«Купол Зипол» (англ. Zeeple Dome) – одна из игр в The Jackbox Party Pack 5. В эту игру лучше играть «в одной комнате» или по связи. Игра не подходит для стримов, так как в ней недопустима задержка.
Эта игра отличается от всех других игр в серии игр Jackbox, и, по мнению многих, является одной из самых сложных. Игроки должны сражаться с врагами на арене, управляя своим персонажем с помощью рогатки на своих устройствах. Каждая серия испытаний включает в себя три этапа, а на каждом этапе игрокам предстоит пройти четыре уровня. Прохождение каждой серии испытаний даёт специальное достижение.
Иногда враги окрашиваются в разные цвета. Игрок с цветом врага должен ударить его, или враг начнёт атаковать. Цвета разных врагов не могут быть одинаковыми.
Механики[]
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта игра представляет собой экшн в реальном времени, и в нее настоятельно рекомендуется играть в локальной сети. Если делать это на больших расстояниях (трансляция), это приведет к задержке и трудностям в функционировании.
Управление[]
На вашем устройстве вы увидите большой круг вашего цвета с фигурой в середине, прикрепленной к двум белым нитям. Перетащите эту фигуру подальше от центра, затем отпустите, чтобы отправить вашего персонажа в полет! На экране вы увидите контур, который указывает направление, в котором будет отброшен ваш персонаж, в соответствии с координатами, противоположными направлению, которое тянет игрок. (Короче говоря, это, по сути, рогатка.) Вы можете выполнить еще один бросок, находясь в воздухе, как только соприкоснетесь со стеной, объектом, врагом, другим игроком или даже с усилением.
Рекомендуется, чтобы вы НЕ играли в эту игру на своём ПК в качестве контроллера (с помощью мыши) или любого другого устройства, которое не использует сенсорный экран.
Цвет[]
Цвет является главной механикой на протяжении всей игры. Когда игрок вступает в игру, он появляется на одной из шести доступных пустых трибун и отображается в виде 1 из 6 цветов, которые будут назначены случайным образом: Голубой, Желтый, Розовый, Фиолетовый, Оранжевый или Синий. Любой из астронавтов может врезаться в бездействующего монохромного (черно-белого) врага в игре, чтобы истощить его здоровье.
Когда здоровье врага истощается, он становится оглушенным и в течение этого времени переходит в один из цветов игрока. Игрок соответствующего цвета должен врезаться во врага, чтобы победить его навсегда.
Каждый враг имеет возможность переходить в один из цветов игроков, указанных выше, усиливая свою атаку на короткий период времени. В течение этого времени только игрок соответствующего цвета должен расставлять приоритеты по этому врагу, прежде чем он полностью наберет силу для атаки. После успеха враг будет уничтожен и ошеломлен, оставляя его открытым для еще пары ударов любого другого игрока до его следующей атаки. Атакующий враг имеет красно-черный вид. Они становятся непобедимыми на время своей атаки, пока снова не бездействуют.
Если игрок вступает в контакт с врагом не своего цвета, то он немедленно просыпается, и начинает атаковать.
Время от времени на экране будет появляться случайное оружие или усиление. Только игрок с правильным цветом будет иметь возможность прикоснуться к бонусу, который будет распределен между всей командой на короткий промежуток времени.
Враги[]
Играя в Купол Зипол, вы столкнетесь с множеством черно-белых инопланетян, которые одновременно стремятся победить вас. Они активируются случайным цветом в зависимости от того, какие игроки участвуют в игре для выполнения своих атак. Отсюда и цветовая механика. Есть два важных фактора, которые вступают в игру и определяют скорость распространения этих угроз.
- Чем сложнее портал, тем быстрее враги смогут активировать и выполнить свою атаку.
- Чем больше игроков в игре, тем медленнее враги. (Позволяя увеличить время реакции для всех участников игры.)
Обучающий враг[]

(Только в "Обучении")
Настоящее имя этого врага неизвестно.
Это первый враг, с которым сталкиваются игроки. Он появляется только один раз за всю игру.
- Атака: нет. Этот враг совершенно пассивен, но всё-равно злой!
- Стоимость: §100
Космический спрут[]

(Впервые появляется в "Обучении".)
Настоящее имя этого врага неизвестно.
Космический спрут — это второй враг, с которым вы сталкиваетесь, и один из самых враждебных врагов в игре.
- Атака: Бросает два метеорита, которые отскакивают и взрываются через несколько секунд или при соприкосновении с игроком.
- Стоимость: §150
Космический зверь[]

(Впервые появляется в "Обучении".)
Настоящее имя этого врага неизвестно.
Космический зверь — третий враг, с которым вы сталкиваетесь, и один из враждебных врагов в игре.
- Атака: Телепортируется над случайным игроком, и тело ударяется о землю, воздействуя на область непосредственно в месте удара или вокруг него. Отнимает впечатляющее количество здоровья независимо от портала.
- Стоимость: §300
Бомбардировщик[]

(Впервые появляется в "Легко".)
"Он взрывается, когда умирает!"
~ Гларган О'То, когда вы впервые столкнётесь с Бомбардировщиком.
Бомбардировщик – четвёртый враг, которого можно встретить в игре. Может нанести урон. Также это 2 из 13 призов, которые можно получить в игре.
- Атака: Телепортируется рядом с вами и взрывается, также взрывается при поражении. Эта атака чувствительна ко времени. Она всегда будет ждать больше или меньше времени, прежде чем взорвётся, в зависимости от сложности портала и количества игроков.
- Стоимость: §200
- Цена разблокировки: §10,000
Потрясающее Нечто[]

(Впервые появляется в "Легко".)
"Когда они появятся, не вставайте у них на пути!"
~ Гларган О'То, когда вы впервые столкнётесь с Потрясающим Нечто.
Потрясающее нечто – это пятый враг, с которым вы сталкиваетесь, и самый быстрый из враждебных врагов в игре, которому требуется доли секунды для атаки и усиления. Также это 5 из 13 призов, которые можно получить в игре.
- Атака: Фиксируется на позиции игрока, затем производит одиночный выстрел из любой точки арены. Эта атака чувствительна ко времени. Чтобы прицелиться и выстрелить, потребуется больше или меньше времени, в зависимости от сложности портала и количества игроков.
- Стоимость: §450
- Цена разблокировки: §100,000
Ошеломитель[]

(Впервые появляется в "Средне".)
"Столкнись со своим другом, чтобы разбудить его, если он ошеломлён!"
~ Гларган О’То, когда игрок впервые оглушён.
Ошеломитель — шестой враг, с которым вы столкнётесь, и один из враждебных врагов в игре. это также седьмой приз в игре.
Его атаки оглушают игрока во время одиночной игры на полторы секунды. Во время игры вдвоём и более оглушения длятся намного дольше.
- Атака: Посылает два медленно движущихся снаряда, которые оглушают игрока при касании.
- Стоимость: §300
- Цена разблокировки: §125,000
- Цена разблокировки: §300,000
Чу-Чон[]


(Впервые появляется в "Сложно".)
"Создаёт маленьких Чу-Чонов! Прежде чем они начнут атаковать, подберите цвет и убейте их!"
~ Гларган О'То, когда вы впервые столкнётесь с Чу-Чоном.
Чу-Чон — последний враг, с которым вы столкнётесь в игре, и один из самых опасных враждебных врагов. Это также девятый приз игры.
- Атака: Создает "Маленьких Чу-Чонов" определённого цвета в случайном месте на арене. Если игрок правильного цвета не врежется в них вовремя, они будут быстро вращаться, начнут отскакивать от всего, чтобы сильно взорваться через короткий промежуток времени или ударить кого-то.
- Стоимость: §400 (Маленькие Чу-Чоны не приносят денег)
- Цена разблокировки: §350,000
Охотник Харгон[]

Примечание: этот враг не используется.
"Спаси своего друга, если Харгон съел его!"
~ Гларган О'То, когда вы впервые столкнётесь с Чу-Чоном.
Охотник Харгон – восьмой и последний враг. Десятый приз в игре.
- Атака: Вращается и прыгает по арене, целясь в игрока. (как маленький Чу-Чон) Как только он кого-то поймает, у другого игрока будет некоторое время, чтобы столкнуться с Харгоном и освободить игрока. Если игрока не спасти вовремя, Харгон выплюнет его, превратив в опасный снаряд, который может сильно навредить ему и другим игрокам.
- Стоимость: §600
- Цена разблокировки: §350,000
Это единственный приз, у которого нет никаких шансов появиться в игре обычным способом, кроме как с помощью модов. Это могло быть связано с тем, что этот враг был запрограммирован не особенно хорошо. Когда Харгон съедает игрока, он не появляется визуально, но всё ещё физически существует там, где в последний раз был на экране, прежде чем его проглотили. Конечно, поскольку игрок съеден, он не может двигаться и становится совершенно беспомощным. В результате враги по-прежнему могут легко наносить урон и даже убивать игрока. Из-за этого несколько Харгонов также могут съесть/выплюнуть игрока одновременно.
Босс[]
Настоящее имя этого врага неизвестно.
Босс был запланирован для игры, но был удалён из-за короткого времени разработки. остаётся неизвестным, что он делает.
Порталы[]
В "Купол Зипол" порталы служат сложностью, чем выше портал, тем он сложнее. Победа над одним порталом приведет к тому, что следующий портал будет сложнее. (При условии, что вы разблокировали следующую сложность.)
Обучение[]
Этот портал является первым в игре, и он обучает игроков её механикам.
- Этапы: 4
- Цвет: зелёный
- Форма: круг
Легко[]
Этот портал – 1 из 13 призов в игре. В нём впервые появляются стены, от которых игроки могут отскакивать.
- Этапы: 4
- Цвет: голубой
- Форма: треугольник
- Цена разблокировки: §4500
Средне[]
Этот портал – 4 из 13 призов в игре. В нём впервые появляются усиления, сквозь которые должен пройти игрок определённого цвета, чтобы получить бонус.
- Этапы: 5
- Цвет: оранжевый
- Форма: ромб
- Цена разблокировки: §80 000
Сложно[]
Этот портал – 8 из 13 призов в игре. Самый сложный портал, который можно выбрать в начале игры. В нём впервые появляются порталы.
- Этапы: 5
- Цвет: пурпурный
- Форма: пентагон
- Цена разблокировки: §200 000
Экстрим[]
Этот портал можно разблокировать, пройдя "Сложно". Это 11 из 13 призов в игре и один из двух самых сложных порталов.
- Этапы: 6
- Цвет: фиолетовый
- Формы: 4-конечная звезда
- Цена разблокировки: неизвестно
А Д[]
Последний приз в игре. Этот портал можно разблокировать, пройдя "Сложно" и "Экстрим". Этот портал прошли немногие игроки.
- Этапы: 5
- Цвет: темная фушия
- Форма: 8-конечная звезда
- Цена разблокировки: §600 000
Усиления[]
Оружие или бонусы время от времени случайным образом появляются на экране. Как уже говорилось, только игрок с соответствующим цветом может коснуться и активировать его. После этого всем даётся это усиление на короткое время. Это время будет дополнительно сокращено на более жестких рукавицах.
Примечание: Подбор оружия, когда одно уже активно, отменяет предыдущее. Единственное усиление, не разделяющее эту черту, — Аптечка.
Кассетная бомба[]
При подборе этого усиления будут выпущены три взрывчатки при контакте с врагом. Это может помочь уменьшить их здоровье или победить врагов!
К сожалению, это сопровождается неприятностями. Только у игрока правильного цвета будут кассетные бомбы, которые победят врага правильного цвета. Поскольку невозможно различить, чьи бомбы, а врагам, находящимся на грани смерти, для полного поражения требуется правильный цвет, это может привести к раздражающему циклу, когда враг будет постоянно в состоянии одного удара до смерти.
Аптечка[]
Получение этого усиления создаст зелёную ауру, которая восстановит ваше здоровье. Всё, что вам нужно сделать, это многократно перелетать через поле, чтобы исцелиться.
Защитная аура[]
Это третий приз в игре. Активация этого усиления сделает игроков невосприимчивыми к любым атакам в течение ограниченного времени.
Цена разблокировки: §35 000
Оглушительная атака[]
Использование этого усиления позволит вам и вашим друзьям оглушать врагов в течение длительного периода времени, при условии, что они либо бездействуют, либо имеют правильный цвет.
Призматическая пушка[]
Шестой приз в игре. Использование этого усиления позволит вам и вашим друзьям стать РАЗНОЦВЕТНЫМИ, позволяя всем игрокам проходить через любые барьеры, меняющие цвет, наносить урон всем врагам и становиться намного быстрее во время броска.
Цена разблокировки: §130,000
Разрушитель[]
Предпоследний приз в игре. Взяв это усиление, вы и ваши друзья будете наносить врагам чрезвычайно сильные удары с каждым ударом, опустошая их здоровье, как ничто! (Однако это не означает, что он может мгновенно убить их.)
Цена разблокировки: §500 000
Интереcные факты[]
- Эта игра является каноном для «Творим Патенты», поскольку ведущий (Гларган О'Тоу) взаимодействует с Тоби и Леной в пасхалке в указанной игре, если вы играете в три игры подряд.
- Валюта «§» (Зуба-деньги, Zubabucks) в игре названа в честь Майка Зуба.
- В официальном трейлере The Jackbox Party Pack 7 в квартире мопса есть постер "Купол Зипол".
- Некоторое оружие и бонусы после активации имеют неправильные названия на устройстве игрока. Вероятно, из-за того, что игра была анонсирована для пакета последней, что оставило мало времени для разработки и в результате оказалась ОЧЕНЬ незавершенной.
- Изначально игра планировалась с учетом множества дополнений, которые так и не появились в игре. Поскольку игра для The Jackbox Party Pack 5 находилась в разработке последней, она отставала в разработке. Отсутствие зрителей, среди других запланированных дополнений, не было добавлено из-за нехватки времени.
- Зрители якобы смогли бы сыграть большую роль. Хоть они не могли напрямую играть в саму игру, но они, по-видимому, имели право голосовать на своих устройствах за то, какие враги или бонусы будут добавлены на поле.
Предположительный значок уровня с боссом
- Изначально в игре должен был быть босс, который, к сожалению, так и не попал в окончательную версию. Доказательством является трек из саундтрека к The Jackbox Party Pack 5 под названием «Zeeple Dome: Boss 1» и другие неиспользуемые звуковые файлы.
- Есть неиспользованные ворота, которые, предположительно, собирались использовать для испытаний, которые были бы сложнее, чем «А Д».
- Зрители якобы смогли бы сыграть большую роль. Хоть они не могли напрямую играть в саму игру, но они, по-видимому, имели право голосовать на своих устройствах за то, какие враги или бонусы будут добавлены на поле.
Достижения в Steam (англ.)[]
|
Alien Baby Steps | – убейте своего первого врага. |
|---|---|---|
|
Life Saver | – спасите оглушённого товарища по команде. |
|
Tossed in Space | – выжить в первых трёх сериях испытаний. |
|
Goopledorps | – пройти одно испытание. |

